Techland在今年的E3展上发布了全新的大作《消逝的光芒2》,并推出了长达一小时的疾病展览。据参加展览的国外媒体介绍,这个系列已经转变为一个令人兴奋的故事情节驱动的方向,这是之前1300万玩家可以期待的。
特别值得注意的是,这一遗漏将产生多重后果。开发者指出,这是他们开发的第一款享受分支故事的游戏,其需求对其故事情节的影响最为重要。玩家通关的方式有很多。玩家的要求不会对城市和城市居民的活力产生很大影响,但也不总是不可逆转的。
泰克兰德强调,在不同的营地换人会比简单地回到NPC杀死他们产生更复杂的影响。但是后面的任务不会基于玩家的自由选择,往往会出现更紧的内容。在游戏中,重量级的近战战斗现在更加细致,所以我们必须采取谨慎的策略和机会来防守和阻挡反击。
同时,不作为也反映了一个不可思议的暴力场景,主角不止一次的屠戮敌人和打手,把丧尸血腥的抓了一地。游戏画质也是一流的。城市环境灰暗恐怖,但灯光效果极佳。
城市环境的垂直度淋漓尽致地登上了舞台。要爬上城市景观的顶端,玩家需要着眼于伟大的前景。据报道,不应该做的面积比以前不应该做DLC的面积大四倍以上。
目前游戏发布日期还没有确定。
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